컨텐츠 내용
- 수강신청
- 과정정보
2022 [스마트혼합훈련](디지털디자인)반응형UI/UX디자인(웹퍼블리셔)
과정소개
학습목표
- 사용자 경험과 니즈를 분석하여 시나리오를 개발ㆍ반영하여 와이어프레임을 제작 할 수 있다.
- 시각정보 전달을 목적으로 리서치 조사ㆍ분석을 통해 디자인 요소를 시각화하고 매체별 다양한 제작기법을 활용하는 능력을 함양한다.
- 시각적인 요소를 디자인하기 위해 비주얼 디자인 콘셉트를 도출하며 이 콘셉트에 근거하여 GUI를 상세 디자인하는 능력을 함양한다.
- 다양한 구성요소로 구현된 UI를 웹과 스마트기기에서 검증하기 위하여 프로토타입 제작과 사용성 테스트를 수행하고 수정보완하는 능력을 함양한다.
- 시각정보 전달을 목적으로 리서치 조사ㆍ분석을 통해 디자인 요소를 시각화하고 매체별 다양한 제작기법을 활용하는 능력을 함양한다.
- 시각적인 요소를 디자인하기 위해 비주얼 디자인 콘셉트를 도출하며 이 콘셉트에 근거하여 GUI를 상세 디자인하는 능력을 함양한다.
- 다양한 구성요소로 구현된 UI를 웹과 스마트기기에서 검증하기 위하여 프로토타입 제작과 사용성 테스트를 수행하고 수정보완하는 능력을 함양한다.
교육대상
디지털 디자인 분야의 취업을 희망하는 구직자 또는 전직을 희망하는 재직자
스마트훈련에 대한 기초 지식을 갖춘자
스마트훈련에 대한 기초 지식을 갖춘자
수료기준
평가기준 | 진도 | 총점 |
---|---|---|
반영비율 | 100% | 100점 |
이수(과락)기준 | 80% | 80점 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 80점 이상이어야 합니다.
차시 | 강의명 |
---|---|
직업윤리 | |
1차시 | 직업윤리의 개념과 하위 능력 |
2차시 | 근면한 태도 |
3차시 | 정직한 태도 |
4차시 | 성실한 자세 |
5차시 | 서비스와 고객감동 |
6차시 | 책임과 책임 의식 |
7차시 | 준법의식 |
8차시 | 직장에서의 예절 |
9차시 | 성예절 |
10차시 | 직장 내 괴롭힘 |
11차시 | 직업윤리 실전 문제풀이 |
대인관계능력 | |
1차시 | 직장 성공의 열쇠, 대인관계 역량 |
2차시 | 조직과 함께 성장하는 팀워커 |
3차시 | 조직이 원하는 에이스 팔로워 |
4차시 | 새로운 시대가 원하는 리더십 |
5차시 | 내적 동기를 자극하는 에너지 리더십 |
6차시 | 팀원을 성장시키는 코칭 리더십 |
7차시 | 갈등을 생산적으로 관리하기 |
8차시 | 갈등을 시너지로 전환하기 |
9차시 | 윈윈 협상 스킬 |
10차시 | 감동을 주는 고객 서비스 |
11차시 | 대인관계능력 실전 문제풀이 |
디자인 아이디어 발상 기초 | |
1차시 | 디자인 아이디어 발상 개념 |
2차시 | 디자인 아이디어 발상 마인드 |
3차시 | 제품디자인 아이디어 발상 상관관계 |
4차시 | 스케치와 컬러 베리에이션 활용 아이디어 발상 |
5차시 | 동 · 식물 생태에서 제품아이디어 발상 |
6차시 | 브레인스토밍과 아이디어 구조화 |
7차시 | 마인드맵과 사고체계화 |
8차시 | 제품분석과 시네틱스 시나리오 |
9차시 | 제품분석과 스캠퍼기법 |
10차시 | 제품아이디어 검증과 속성열거법, 형태요소분석법 |
11차시 | 제품디자인의 창의적 문제 인식과 발견 |
12차시 | 사용자 중심 제품디자인의 창의적 문제 해결과 평가 |
비주얼 아이데이션 구상 | |
1차시 | 아이디어 구상을 위한 발상법의 이해 |
2차시 | 자료수집을 통한 아이디어 구상 |
3차시 | 아이디어 추출을 통한 스케치 구상 |
4차시 | 조형 원리를 이용한 스케치 구상 |
5차시 | 키워드와 콘셉트의 표현 |
6차시 | 아이디어 스케치 |
7차시 | 아이디어 선정과 구체화 |
8차시 | 아이디어 프레젠테이션 |
9차시 | 매체와 표현기법 |
10차시 | 비주얼 방향 설정 |
시안 디자인 개발 기초 | |
1차시 | 디자인 자료 수집 개요 |
2차시 | 시안 개발을 위한 디자인 자료 수집·분석 |
3차시 | 아이디어 전개 |
4차시 | 아트웍 이미지 |
5차시 | 타이포그래피 |
6차시 | 인쇄를 고려한 색상 |
7차시 | 색의 의미와 활용 |
8차시 | 평면에서의 입체 디자인 |
9차시 | 베리에이션 계획 |
10차시 | 콘셉트에 맞는 베리에이션 구현 |
제품디자인리서치 기초 | |
1차시 | 디자인프로세스 |
2차시 | 글로벌 디자인 기업의 디자인프로세스 |
3차시 | 디자인리서치의 이해 |
4차시 | 디자인리서치 목적에 따른 리서치 설계 |
5차시 | 사용자 조사 Ⅰ |
6차시 | 사용자 조사 Ⅱ |
7차시 | 거시 · 미시 환경에 대한 디자인 이해 |
8차시 | 거시 · 미시 환경 분석 |
9차시 | 리서치 자료의 도식화 인포그래픽 |
10차시 | 트렌드 리포트 파악 |
11차시 | 트렌드 조사 |
12차시 | 디자인과 비즈니스 |
13차시 | 제품포지셔닝 전략 |
14차시 | 디자인조사를 통한 개발 제품포지셔닝 |
15차시 | 제품디자인 개발 전략 |
16차시 | 경쟁제품 조사 |